trisettrice di Catalan

disegnare due cerchi 
centriA, C
punto E
tangentte per E
perpendicolare per B
intersezione F

luogo (F, E)

angolo DAF = 3 DAE

α = 3 β

animando E
rimane costante
rapporto angoli
variabili

A = Point(xAxis)
B = Intersect(xAxis, yAxis)
c = Circle(A, B)
C = Intersect(c, xAxis, 2)
d = Circle(C, A)
D = Intersect(d, xAxis, 2)
E = Point(d)
a = Tangent(E, d)
b = OrthogonalLine(B, a)
F = Intersect(b, a)
e = Segment(F, A)
f = Segment(E, A)
luogo1 = Locus(F, E)
α = Angle(D, A, F)
β = Angle(D, A, E)