disegna estremi lato AB
poligono regolare: AB, 4
crea altezza V 5
estrudi piramide : poligono, quota V
animazione V

A: (2, 2, 0)
B: (2, 5, 0)
V = -4.24 (slider from -5 to 5)
poli1, f, g, h, i, C, D = Polygon(A, B, 4, xOyPlane)
b, F, facciaABF, facciaBCF, facciaCDF, facciaADF, spigoloAF, spigoloBF, spigoloCF, spigoloDF = Pyramid(poli1, V)